Metodo utilizado por los Mayas para resolver sus multiplicaciones.
Debemos recordar, que al hombre como especie, le costo milenios llegar a la forma que utilizamos actualmente para resolver ejercicios matemáticos.
He aqui un video que muestra la forma en que Mayas resolvian las multiplicaciones.
Si te interesan los números, enterate como el hombre comenzó a contar y creó sus propios sistemas numéricos, pincha en el siguiente enlace.
http://garridomatematicas.wikispaces.com/
martes, 9 de noviembre de 2010
jueves, 4 de noviembre de 2010
El famoso cuadrado mágico
Aca para que se entretengan resuelvan el siguiente juego
¡¡ Neuronas en acción !!
Disponemos de las siguientes pistas:
- Los vecinos del 1 suman 15
- Los vecinos del 2 suman 6
Un número es vecino de otro solo si la casilla en la que este está comparte alguno de sus lados con el otro.
¿ Qué número ocupará la casilla central?
¡¡ Neuronas en acción !!
Cuadrado
En un cuadrado debemos colocar los números del 1 al 9 sin repetirse ninguno (uno en cada cuadro). Disponemos de las siguientes pistas:
- Los vecinos del 1 suman 15
- Los vecinos del 2 suman 6
- Los vecinos del 4 suman 23
- Los vecinos del 5 suman 16
- Sobre los vecinos del 6,7,8, y 9 no tenemos datos.
Un número es vecino de otro solo si la casilla en la que este está comparte alguno de sus lados con el otro.
¿ Qué número ocupará la casilla central?
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martes, 5 de octubre de 2010
jueves, 23 de septiembre de 2010
Juegos y curiosidades
Este blog pretende salir un poco de la rigidez de contenidos de matemática y aportar algo de entretancion
para aquellos que lo deseen
Para comenzar un juego.
1- Se debe partir del cuadrado del centro marcado con un corazón
2- Se debe avanzar, en cualquier dirección (como la reina del Ajedrez), tantos espacios indica el nº en el cuadrado en que estemos
3-Para ganar se debe salir con la cuenta justa, no pueden sobrar movimientos.
4-Si logras salir, comparte tu solución.
para aquellos que lo deseen
Para comenzar un juego.
1- Se debe partir del cuadrado del centro marcado con un corazón
2- Se debe avanzar, en cualquier dirección (como la reina del Ajedrez), tantos espacios indica el nº en el cuadrado en que estemos
3-Para ganar se debe salir con la cuenta justa, no pueden sobrar movimientos.
4-Si logras salir, comparte tu solución.
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